lunes, 29 de octubre de 2012
Shimon Schocken: El curso de computación auto-organización
Shimon Schocken y Noam Nisan desarrollaron un plan de estudios para que sus estudiantes construyeran una computadora, pieza a pieza. Cuando pusieron el curso en línea ofreciendo herramientas, simuladores, especificaciones de chips y otros bloques de construcción, se sorprendieron al ver la avalancha de miles de personas dispuestas a no dejar pasar la oportunidad de aprender, trabajar en forma independiente, así como de organizar sus propias clases en el primer MOOC (Massive Open Online Course). Invita a olvidarse de las calificaciones porque estas le quitan la diversión al fracaso, como lo dice Winston Churchill "El éxito es la capacidad de ir de un fracaso a otro sin perder el entuciamo" de esta manera para lograr grandes cosas solo se debe tener una enorme pasión por aprender.
Además Shimon Schocken y Noam Nisan desarrollan una aplicación didáctica para niños que les permite aprender matemáticas y geometría. Es una aplicación muy intuitiva que permite al niño desarrollar su conocimiento de una forma muy divertida.
lunes, 15 de octubre de 2012
¿Por qué todos tienen tanto afán?
La gente está en un gran afán de aprender acerca de las computadoras es por eso que muchos sitios en la web prometen aprender a programar en un par de días u horas.
Los investigadores han mostrado que toma aproximadamente diez años desarrollar Sabiduría,experiencia y habilidad en cualquiera de una amplia variedad de áreas, incluyendo la música, la pintura, los deportes, entre otras.
No parece que existan atajos, la clave es la práctica lo cual permite desafiarse a sí mismo con una tarea que está más allá de su capacidad actual, tratando de ella, el análisis de su rendimiento y después de hacerlo y corregir cualquier error.
Algunas personas ya tienen las cualidades necesarias para ser un gran diseñador, como crítico de Gusteau, Anton Ego, dice: "No todo el mundo puede convertirse en un gran artista, pero un gran artista puede venir de cualquier parte." Así que comprar un libro de programación, probablemente le dará conocimiento, pero no va a cambiar su vida, o su experiencia global real como un programador de 24 horas, días o incluso semanas. ¿Qué tal trabajar duro para mejorar continuamente más de 24 meses? Bueno, ahora vas a empezar a llegar a alguna parte.
Receta para ser un Programador exitoso:
- Obtener interesado en la programación, y hacer algo de porque es divertido.
- El mejor tipo de aprendizaje es aprender haciendo . Para decirlo más técnicamente, "el máximo nivel de rendimiento de los individuos en un determinado dominio no se alcanza automáticamente en función de la experiencia extensa, pero el nivel de rendimiento puede incrementarse incluso en individuos altamente experimentados como resultado de esfuerzos deliberados para mejorar . "
- Habla con otros programadores, leer otros programas. Esto es más importante que cualquier libro o curso de formación. Entender un programa escrito por otra persona. Vea lo que se necesita para entender y arreglarlo cuando los programadores originales no están presentes.
- Trabaja en proyectos con otros programadores. Sé el mejor programador en algunos proyectos, la peor en otros. Cuando eres el mejor, tienes que poner a prueba tus habilidades para liderar un proyecto, y para inspirar a otros con su visión. Cuando eres el peor, aprendes lo que los maestros hacen, y aprendes lo que no les gusta hacer.
- Aprender por lo menos una media docena de lenguajes de programación como Java, C++, Lisp o ML, Prolog, Icon, Scheme, Sisal, entre otros.
"La educación en computación no puede hacer a nadie un experto programador más que estudiar pinceles y pigmentos puede hacer a alguien un pintor experto" Eric Raymond
Ver más en Aprende a programar en diez años
Matt Mills: Reconocimiento de imágenes que lleva a realidad aumentada
Matt Mills y Tamara Roukaerts demuestran Aurasma, una nueva herramienta de realidad aumentada que perfectamente puede animar el mundo visto a través de un teléfono inteligente. Más allá de la realidad aumentada anterior, su "aura" puede hacer todo, desde hacer una charla de pintura o para superponer noticias en vivo sobre un periódico impreso.
Ramesh Raskar: Captura de un billón de imágenes por segundo
En 1964 Doc Edgerton comenzó a utilizar luces estroboscópicas para crear fotografías extraordinarias, fue capaz de fotografiar cosas como gotas de leche cayendo dentro de un plato y balas que se desplazaban a velocidades de una millonésima de segundo.
Cincuenta años más tarde gracias a un nuevo tipo de fotografía, la “Femtografía” desarrollado por el grupo del MIT Media Lab de la cámara Cultura en colaboración con Bawendi Laboratorio en el Departamento de Química en el MIT, podemos ver el mundo a un trillón de cuadros por segundo, técnica tan rápida que puede crear video en cámara lenta de la luz en movimiento.
Esta tecnología algún día podría usarse para construir cámaras que puedan ver tras los rincones o el interior del cuerpo sin rayos X y una gran cantidad de aplicaciones comerciales.
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